TASK 003 — Product Constants and Style System
TASK 003의 목표는 ForYouTune MVP에서 반복적으로 사용할 상품 상수, 감정 스타일 상수, 플레이어 상태 상수, 디자인 토큰의 기초 구조를 정의하는 것이다. 이번 Task는 TASK 002에서 만든 Prisma schema를 변경하지 않는다. 이번 Task는 UI 전체 구현이 아니라, 이후 Intro 화면, 입력 플로우, Preview Player, Final Live Letter Player에서 재사용할 수 있는 작고 안전한 constants / style foundation을 만드는 작업이다.
Source Reference
Section titled “Source Reference”- TASKS/003-product-constants-and-style-system.md
Implementation Summary
Section titled “Implementation Summary”TASK 003의 목표는 ForYouTune MVP에서 반복적으로 사용할 상품 상수, 감정 스타일 상수, 플레이어 상태 상수, 디자인 토큰의 기초 구조를 정의하는 것이다. 이번 Task는 TASK 002에서 만든 Prisma schema를 변경하지 않는다. 이번 Task는 UI 전체 구현이 아니라, 이후 Intro 화면, 입력 플로우, Preview Player, Final Live Letter Player에서 재사용할 수 있는 작고 안전한 constants / style foundation을 만드는 작업이다.
Key Decisions
Section titled “Key Decisions”-
- DECISIONS.md
Dependencies
Section titled “Dependencies”-
4. Required Worktree
Section titled “4. Required Worktree” -
5. Required Pre-Read Documents
Section titled “5. Required Pre-Read Documents” - However, it defines product constants and style foundations that later UI and generation flows will depend on.
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7. Agent Verification Required
Section titled “7. Agent Verification Required”
Related Risks
Section titled “Related Risks”- SynthID Disclosure
Relevant Commits
Section titled “Relevant Commits”- b20b2ef
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